Fundación Caja Duero


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Convenio de colaboración para la innovación tecnológica

CAMPUS VIRTUAL

El proyecto "Campus Virtual" está orientado al control de la gestión académica de la Universidad Pontificia y basado en la aplicación de la tecnología de la Tarjeta CHIP.

Sus principales objetivos son:

  • Mejora de la plataforma técnica y actualización del software de la Tarjeta Inteligente.
  • Mejora de las infraestructuras de red de Luis Vives y proyecto de seguridad asociado.
  • Adaptación e integración del software de gestión académica de Luis Vives.

Para más información: Proyectos del Convenio Fundación Caja Duero – UPSA

ACTIVIDADES REALIZADAS

fotografía de grupo
  • Desde el año 2003 Caja Duero colabora con la Universidad Pontificia en la concepción y desarrollo de servicios asociados a la Tarjeta Inteligente.
  • El proyecto "Campus Virtual" es la continuación de un primer proyecto denominado "Tarjeta Inteligente", orientado al control de la gestión académica de la Universidad y basado en la aplicación de la tecnología de la Tarjeta CHIP.
  • Algunas de las actuaciones más destacables son: uso de la tarjeta inteligente para el acceso a ordenadores de libre disposición y a la Biblioteca o la instalación de máquinas para la recarga del monedero electrónico y desarrollo de aplicaciones de compra de bonos de comedor o petición de certificados.
  • A partir del último año se ha creado de forma estable un grupo de trabajo e investigación en tecnología chip.

MOVIUPSA

El proyecto "MoviUPSA" ha permitido el desarrollo en la Universidad Pontificia de una plataforma de comunicación basada en el uso del teléfono móvil y el correo electrónico. Permite el envío de avisos a todo el personal de la Universidad, profesores, alumnos y personal de administración y servicios.

Los principales objetivos de este proyecto son:

  • Mejorar la calidad del servicio de comunicación con los usuarios de la Universidad mediante el uso de tecnología móvil.
  • Controlar en todo momento el nivel de gasto del servicio de comunicación.

Para más información: Proyectos del Convenio Fundación Caja Duero – UPSA

ACTIVIDADES REALIZADAS

El proyecto "MoviUPSA" es la evolución natural del proyecto "Envío de notas" que el Centro de Procesado de Datos (CPD) de la Universidad Pontificia implantó en junio de 2003. Con la puesta en marcha de este proyecto, los alumnos pudieron recibir sus notas finales a través de e-mail y de mensajes SMS en su teléfono móvil.

Los datos estadísticos del proyecto "Envío de notas" a lo largo del tiempo evidencian su éxito, ya que de 4.911 mensajes enviados en el curso 2002-2003 se ha pasado a 18.175 en el curso 2004-2005.

En el curso 2005-2006 se desarrolló el proyecto "MoviUPSA", consistente en una plataforma de comunicación que permite a todo el personal de la Universidad recibir diversos servicios y notificaciones a través del teléfono móvil (SMS) o de e-mail.

El objetivo principal es mejorar la calidad del servicio de comunicación con los usuarios de la Universidad, mediante el uso de tecnología móvil.

CAD2MOBILE

fotografía de grupo

El nacimiento del proyecto se encuentra en la idea de ofrecer a la comunicación como ámbito general y a la publicidad, de forma específica, una aplicación que sea superar algunas de las carencias que las actuales dimensiones del medio televisivo sugiere. Así, se propone crear una herramienta capaz de facilitar la construcción de mensajes audiovisuales personalizados para ser enviados mediante un sistema multiplataforma: móviles, mail, TDT…

Guiados por este fin, se elabora este proyecto que se divide en dos partes: el gestor de perfiles y el editor de vídeos. El Gestor de Perfiles es una herramienta que posibilitará la extracción de datos relacionados con los clientes de una empresa o institución para su posterior segmentación en conjuntos o listados de clientes a quiénes se les enviarán los mensajes publicitarios.

El Editor de Vídeos es una herramienta de composición de clips audiovisuales que, diseñados para cada una de las posibles campañas que utilicen este modelo de producción, facilitará la creación de los datos que se han de mandar a los clientes, previamente definidos con el Gestor de Perfiles.

En definitiva, se trata de un herramienta que combina los ámbitos de la comunicación y la informática para generar un software específico para un desarrollo comunicacional mediático concreto y transferible.

Para más información: Proyectos del Convenio Fundación Caja Duero – UPSA

MOVENTE Y CONCURSO DE IDEAS

"Movente" y "Concurso de Ideas" son proyectos para el desarrollo de ideas innovadoras en el ámbito de la tecnología móvil.

Estos proyectos ponen en manos de los alumnos y profesores de la Escuela Universitaria de Informática de la Universidad Pontificia, aquella tecnología de última generación para el desarrollo de aplicaciones móviles. Cada grupo de trabajo está compuesto por grupos de alumnos de últimos cursos de la Escuela Universitaria de Informática.

Para más información: Proyectos del Convenio Fundación Caja Duero – UPSA

ACTIVIDADES REALIZADAS

Los proyectos desarrollados o en proceso de ejecución tienen contenidos muy variados, desde aquellos orientados a facilitar la gestión universitaria llevando al móvil las gestiones académicas, hasta los de carácter más personal y lúdico como la creación de una mascota educativa para niños que a la vez que entretiene promueve buenas costumbres de alimentación o higiene; se incluyen, asimismo, proyectos con una clara orientación social como el referido a la adaptación de las funciones básicas de la PDA para personas ciegas.

PROYECTOS 2005-2006ver más

En el curso 2005-2006, cinco fueron los proyectos que se desarrollaron en el marco de "Movente":

  • Presentación de contenidos heterogéneos en dispositivos móviles.
  • Mobiblio: Plataforma Móvil para la Gestión de Servicios en BIBLIOtecas.
  • Transferencia de ficheros a través de dispositivos móviles y Bluetooth®.
  • MovilPIU.
  • Servicio avanzado de traducción con acceso vía móvil.

En el curso 2005-2006, cuatro grupos participaron en el "Concurso de Ideas" con los siguientes proyectos:

  • Gestión de citas con profesores. Utilizando el teléfono móvil los alumnos y profesores podrán acordar horarios de revisión de exámenes, defensa de prácticas, horarios de prácticas y tutorías a través del móvil.
  • Reserva de salas/aulas de grupo: Posibilita gestionar las ocupaciones de salas de grupo, por ejemplo de una biblioteca o de una empresa.
  • WirePETs: Desarrollo de un juego de “mascotas virtuales” para dispositivos móviles con conexión inalámbrica.
  • Descubre fácilmente Salamanca desde tú móvil: Permite acceder, mediante teléfono móvil, a información gráfica, textos y mensajes de voz sobre distintos monumentos de Salamanca.

PROYECTOS 2006-2007ver más

En el curso 2006-2007, se llevaron a cabo los siguientes proyectos en “Movente”:

  • MoviACA: Plataforma Móvil de Ayuda en Ciudad para Automovilistas.
  • WiPETBlueWorld: desarrollo de una mascota virtual con capacidades sociales.
  • Helmantica Quest: Una aventura interactiva por el patrimonio cultural de Salamanca.
  • MOBIBLIO II: Plataforma Móvil para la Gestión de Servicios en BIBLIOtecas.
  • Moviltest: Servicio de Adaptación de Cuestionarios para Dispositivos Móviles.

En el curso 2006-2007, cinco proyectos se desarrollaron formando parte del "Concurso de Ideas":

  • PDA para invidentes: El objetivo del proyecto es adaptar las funciones básicas de la PDA para personas ciegas.
  • Servicio de mensajería móvil (SMM): Servicio que permite la comunicación entre usuarios que dispongan de dispositivos móviles y cuya facturación sea en función de los datos enviados y recibidos.
  • Comercio Ágil con Bluetooth: Automatización del proceso de venta en locales y establecimientos comerciales con atención directa al público, utilizando el terminal móvil.
  • The last beginning: Juego para la plataforma móvil basado en el motor “battle wizard”.
  • Perdido en Salamanca: Videojuego con fines educativos y culturales.

PROYECTOS 2007-2008ver más

  • Art Informer: Aplicación para dispositivos móviles, que supone un novedoso sistema de “guiado y recomendación” en un museo.
  • BlueNaipes: Juego para el móvil basado en tecnología Bluetooth.
  • Fimap (Facultad de Informática Map). Aplicación para el móvil que, usando mapas, permite al visitante orientarse en un edificio.
  • Portal WAP Universitario de Búsqueda de Alojamiento en Salamanca (HOUSEMOBILE).
  • IdentCARd: creación de una identidad única para un vehículo usando una Tarjeta Chip.
  • Lazarillo digital: Adaptación de la aplicación de agenda de una PDA al uso de invidentes.
  • MOVIEMPLEO: Portal móvil con la bolsa de empleo de la universidad.
  • MovieRING: Aplicación para la compra de entradas de cine desde un terminal de telefonía móvil.
  • SMS-Compack: Desarrollo de una aplicación para el móvil, que permita llevar a cabo la creación y lectura de SMS’s con menor uso del teclado del móvil.
  • SNV (Sistema de Navegación por Voz): Desarrollo de una aplicación para móvil, que permita al usuario realizar búsquedas en Internet mediante un Reconocedor de Voz.
  • Viajar es fácil: Desarrollo de una página Web y una aplicación para el teléfono móvil, que posibiliten la gestión de viajes compartiendo vehículos propios (creación de una comunidad de viajeros).
  • WTX (War Tricks): Creación de un videojuego de combate estratégico por turnos para el móvil.
  • WirePET Climate: El proyecto WirePET pretende el desarrollo de aplicaciones de entretenimiento con objetivos educativos (desde aplicaciones sobre la salud, hasta el cuidado del medio ambiente).
  • YoTeLLeVo: Aplicación para la orientación en el interior de un edificio de invidentes que dispongan de un teléfono móvil.

CLUB DE INNOVACIÓN

fotografía de grupo

Como reconocimiento al esfuerzo realizado por todos los técnicos del CPD, alumnos y profesores que han presentado propuestas a los proyectos "Movente" y "Concurso de Ideas", la Fundación Caja Duero propuso formar con todas esas personas un "Club de Innovación".

El objetivo principal de esta iniciativa es la realización de varios "Encuentros de Innovación" con personas de reconocido prestigio en proyectos de innovación y tecnología. De esta forma los alumnos podrán recibir información de primera mano sobre las experiencias y problemas que estas personalidades han encontrado en el desarrollo de sus proyectos. Estos encuentros, que tendrán un marcado carácter participativo, permitirán intercambiar información entre los alumnos y profesores que han presentado sus ideas y los expertos que tienen experiencia en llevar a la práctica proyectos de innovación.

Para más información: Proyectos del Convenio Fundación Caja Duero – UPSA

PROYECTOS 2005-2006ver más

  • 28 de marzo de 2006. Encuentro de Innovación con David del Val.
  • 31 de marzo, 4 y 5 de abril de 2006. Jornadas de la Tarjeta Inteligente. 27 de junio de 2006.
  • Encuentro tecnológico “Tecnoduero” con el arte y el ocio.

PROYECTOS 2006-2007ver más

  • 24 de abril de 2007. Encuentro con Javier Ulecia. Miembro fundador de Bullnet Capital.
  • 27 de abril de 2007. II Jornadas de Tarjeta Inteligente.
  • 25 de mayo de 2007. Encuentro con Bernardo Hernández. Director de marketing y producto de Google España.

PROYECTOS 2007-2008ver más

  • 13 de marzo de 2008. Charla sobre Tiflotecnología a cargo de José Luis Lorente Barajas (CIDAT).
  • 18 de abril de 2008. III Jornadas de Tarjeta Inteligente.




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